25 mahtavaa lautapeliä, jotka tekevät sinusta älykkäämpiä ja luovempia

25 mahtavaa lautapeliä, jotka tekevät sinusta älykkäämpiä ja luovempia

Horoskooppi Huomenna

Meillä kaikilla (todennäköisesti / toivottavasti) on mukavia lautapeleihin liittyviä muistoja. Entä jos sanoisin, että koko tuon ajan, jonka vietit noppien heittämiseen perheen kanssa, oli mitattavissa olevia pitkäaikaisia ​​etuja? Seuraavat lautapelit ovat erityisen hämmästyttäviä korvaamattomien aivosolujen viljelyn kannalta!

1. Lippu ratsastukseen

1

Mikä se on:



Tämä on peli, jossa yrität yhdistää kaupunkeja pelilaudalle rakentamalla rautateitä. Kuka rakentaa pisimmän radan tai päättyy korkeimmilla pisteillä, voittaa pelin.



Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Vaikka Ticket to Ride on yhdellä silmäyksellä yksinkertainen, se on strategiapeli. On olemassa useita tapoja, joilla voit estää muita pelaajia ja heidän laajenevia ratojaan, ja useita polkuja voittoon. Se on peli, jossa voit hioa manipulointitaitojasi, kehittää logistisia kykyjäsi ja jopa oppia hieman perustietoa!

2. Takenoko

kaksi

Mikä se on:



Tämä muistuttaa minua vähän World of Warcraftin maatalouden minipelistä, paitsi että ne eivät todellakaan ole niin samankaltaisia ​​sen lisäksi, että molemmat käsittelevät pandoja. Takenokossa kasvatat bambua rauhoittamaan asukkaan pyhän mustavalkoisen karun makuja. Joka kasvattaa ja ylläpitää parasta bambutilaa ja tyydyttää pandan parhaiten, voittaa pelin.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:



Ei ole parempaa tapaa oppia joitain organisointitaitoja kuin koota maatila, vaikka se olisikin lautapelipohjainen! Lisäksi kasvatat (pun?) Varmasti yksityiskohtiin liittyviä taitojasi prosessin aikana, koska voitto riippuu maatilasi laadusta. Aivan kuten tosielämässä, kaikkein vaativimmat ovat todennäköisesti voittajia.

3. Stratego

26

Mikä se on:

Ah, klassikko. Pohjimmiltaan kahdelle pelaajalle annetaan armeija, jonka rivit / voima on piilotettu vastustajaltaan. Näiden sotilaiden joukossa piilotat lipun. Joka voittaa tämän lipun ensin tai ottaa tarpeeksi vihollisen joukot, voittaa.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Nimi kertoo kaiken. Tässä pelissä on kyse strategiasta. Yhdessä mielessä se on mielipeli, koska yrität löytää toisen pelaajan lipun ja yrität tehdä ennusteita hyökkäävän yksikön sijoituksen perusteella. Vaikka et ehkä tule seuraavaksi tätä peliä pelaavaksi Napoleoniksi, analyyttiset ja havainnointitaidosi saavat varmasti lisää vauhtia…

4. Catanin uudisasukkaat

25 lautapeliä # 4

Mikä se on:

Jos olet pelannut Civilization-pelejä, sinulla on kunnollinen käsitys siitä, millainen tämä peli on. Uudisasukkaat haluavat rakentaa aluetta ja resursseja, kunnes sinulla on tarpeeksi pisteitä pelin voittamiseksi. Aivan kuten Civilization V, pelaat kuusikulmaisella pelilaudalla satunnaistetuilla resursseilla. Ilmeisesti se on suosittu korkeakouluikäisten lasten keskuudessa (vaikka en tietäisikään, koska minua ei koskaan kutsuttu kutsuviin lautapelijuhliin).

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Kyse on resurssien hallinnasta, kaupasta ja ennakoivasta suunnittelusta tämän kanssa. Tämä peli tekee onnesta sinut säästävämmäksi tai ainakin tietoisemmaksi omistamiesi resurssien (eli rahan) rajallisuudesta. Usein tässä pelissä sinut tuetaan nurkkaan tai sinulle annetaan tontti, jolla on vähän resursseja, ja voittaminen on välttämätöntä. Hyvä elämän oppitunti, jos sellaista on koskaan ollut.

5. 1812 - Kanadan hyökkäys

5

Mikä se on:

Tämä peli on noin lasitettu vuoden 1812 sodan aikana (jos voit kertoa miksi sota alkoi ilman Googlen sitä, annan sinulle virtuaalisen evästeen). Kaksi ryhmää, yksi brittiläinen ja yksi amerikkalainen, haluavat hallita Pohjois-Amerikan aluetta. Kumpi puoli päättyy eniten hallittavissa oleviin vyöhykkeisiin, voittaa.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Ainakin tämä peli opettaa sinulle vähän historiaa, koska lyön vetoa, että ainakin yhdeksänkymmentä prosenttia ihmisistä ei tiedä mitään tämän sodan erityispiirteistä. Se, että alkuperäiskansat ovat Ison-Britannian puolella, kertoo sinulle hieman varhaisista Yhdysvaltain ja Intian suhteista. Kuten Strategossa ja Settlersissä, kehität myös suunnittelutaitojasi ja saat paremman käsityksen siitä, miten sotia käydään.Mainonta

6. Euforia

6

Mikä se on:

Pelkästään tämän pelin tavoite tekee siitä pelin arvoisen: sinun on otettava hallintaan dystooppinen kaupunki. Päästäksesi sinuun, sinun on astuttava vastustajiin (kuvaannollisesti), pidettävä työntekijät kouluttamattomina ja löydettävä muita moraalisesti kyseenalaisia ​​tapoja nousta diktatorisen ruokaketjun kärkeen. Jos olet pyrkivä autokraatti (onko Mr. House -faneja täällä?) Tai sinulla on luonnollinen taipumus uskoa paremmuuteen muiden suhteen, tämä on sinulle.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Mikä olisi parempi tapa hioa taitoja, jotka ovat välttämättömiä kilpailemiseksi kapitalistisessa yhteiskunnassa, kuten Amerikka, kuin testata taitosi dystopian (joka on vain vähän huonompi kuin nykyinen järjestelmämme) valloittamisessa? Vaikka se ei todennäköisesti auta sinua nousemaan yritystikkaita tosielämässä, olet paremmin valmistautunut hyödyntämään muita, kun sinulle annetaan mahdollisuus.

7. Amerigo

25 lautapeliä # 7

Mikä se on:

Peli etsinnästä, jossa on kierre. Toimintasi määritetään satunnaisesti, ainakin osittain. Pelilaudan keskellä sijaitseva torni sisältää värillisiä kuutioita, jotka alhaalta heitettynä (aina kun pelaaja lisää torniin lisää kuutioita) määräävät, mitä teet. Kuutiot ohjaavat sinut etsimään Etelä-Amerikan saaristoa, jossa rakennat kaupunkeja ja luo kauppareittejä saadaksesi voittopisteitä.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Tämä peli saa sinut ajattelemaan. Paitsi, että teet tyypillistä suunnittelua ja resurssien hallintaa, sinun on perustuttava kaikkiin liikkeisiisi sen mukaan, mitä torni antaa sinulle. Toisin sanoen tämä peli testaa kykyäsi reagoida jatkuvasti muuttuviin olosuhteisiin; aina hyödyllinen piirre.

8. Valtaistuinpeli

8

Mikä se on:

Tällä pelillä on yksinkertainen lähtökohta, vaikka et olisikaan perehtynyt nimikirjasarjaan / televisio-ohjelmaan. Se, joka valloittaa eniten maata, saa rauta-valtaistuimen.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Vaikka tämä parantaa strategisia kykyjäsi, se parantaa myös tietämystäsi seitsemästä valtakunnasta. Täydellinen nykymaailmassa, jossa Thrones-pelin tuntemus on melkein yhtä välttämätöntä kuin varsinaisen historian oppiminen. Lisäksi, kuten ohjelmassa, sinut joutuu tilanteisiin, joissa diplomatia ja ehkä petos ovat ainoat vaihtoehtosi.

9. Kemet

25 lautapeliä # 9

Mikä se on:

Koe kuudennen luokan fantasiat ja luo Egyptin valtakunta, jota olet aina halunnut! Tämä on peli, joka keskittyy pääasiassa sotaan, ja samanaikaisesti tapahtuu muita asioita, joita sinun on hallittava.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Kuten monien sotapelien kohdalla, sinun on varmistettava, että resurssit ovat tasapainossa. Saatat vahingoittaa vastustajaasi sotilaallisesti, mutta unohda kaikki muut hallittavasi, kuten työntekijät ja päivitykset. Jokainen, joka haluaa olla parempi johtaja, löytää paljon tykkäävää tästä pelistä, koska se vaatii kykyä pysyä mukana kaikissa jatkuvasti vaihtelevissa vastuissasi pelin voittamiseksi. Jos ei muuta, opit vähän egyptiläisestä kulttuurista ja ikonografiasta ...

10. Trajan

25 lautapeliä # 10

Mikä se on:

Lautapeli muinaisesta Roomasta! Sen pitäisi riittää herättämään kiinnostuksesi. Tavoitteesi tässä pelissä on hankkia mahdollisimman paljon voimaa useiden keinojen kautta.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Opit lisää Rooman valtakunnasta. Eikö se riitä? Ei? Okei, oletan, että pystyt harjoittelemaan lobbaustaitojasi, koska suuri osa tästä pelistä käsittelee Rooman politiikan vaikuttamista nousussa huipulle. Tietysti tulee olemaan myös paljon sotaa ja kauppaa, koska tämä On Roomalaiset, joista puhumme.

11. Pieni maailma

Mainonta

yksitoista

Mikä se on:

Kuten nimestä käy ilmi, Pieni maailma antaa pelaajille luonnottoman pienen pelilaudan työskennellä. Koskaan ei ole sanaa, että tämä kaupunki ei ole tarpeeksi suuri meille kahdelle, ollut enemmän merkitystä. Sinun on kasvatettava aloittelevaa imperiumiasi potkimalla muut pelaajat (kirjaimellisesti) pois kartalta.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Tämä peli opettaa sinulle kaiken tasapainosta. Koska työskentelyyn on niin vähän tilaa, sinun on kiirehditettävä taulua. Kasvaa liian nopeasti ja laajennat itsesi liikaa, lopetat imperiumisi olemassaolon nopeammin kuin voit sanoa Julius Caesar.

12. Vihje

12

Mikä se on:

Tarvitseeko tämä laajaa selitystä? Pelin tarkoituksena on selvittää tappaja, heidän valitsema ase ja huone, jossa murha tapahtui.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Tee kuten Sherlock Holmes ja paranna vähennysvoimaa! Vihje ei todennäköisesti pätevöi sinua tulemaan ammattimaiseksi sluthiksi, vaikka toivottavasti se onkin tahtoa tee sinusta tarkkaavaisempi!

13. Maatalouden

13

Mikä se on:

Rakenna maatila! Kuka rakentaa parhaan, se voittaa. Se on monimutkaisempi kuin miltä se kuulostaa, sillä peli ottaa huomioon talosi kaikki pienet piirteet lopullista pistemäärää määritettäessä. Keskity liikaa eläinten kasvattamiseen eikä kodin ylläpitoon? Se voi maksaa sinulle pelin.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Kuten tosielämässä, Agricola tarjoaa sinulle useita mahdollisuuksia voittoon, ja sinun on määritettävä, mitkä niistä vaikuttavat parhaiten tilallesi ja siten lopulliseen pisteeseesi.

14. Twilight Imperium

14

Mikä se on:

Tämä on peli, jossa voit elää elinikäisen unelmasi hallita imperiumia ... avaruudessa!

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Aivosi saavat harjoituksen, joka pelaa tätä, se on varmaa. Se ei todellakaan ole yllättävää, kun otetaan huomioon, että tässä pelissä ajetaan galaktisen kokoisia sivilisaatioita, verrattuna aikaisempien esimerkkien maanpäällisiin sivilisaatioihin.

15. Laskeutuminen: Matkat pimeässä

viisitoista

Mikä se on:

Ulkonäöltään tämä on lautapeliversio klassisesta vankityrmistä ja lohikäärmeistä (en ole asiantuntija, mutta minä teki lue Ready Player One…). Yksi pelaaja palvelee sananlaskun vankilamestarin roolia, kun taas muut pelaajat ovat stereotyyppisiä sankareita.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Jos olet joskus halunnut hioa piileviä maniakaalisia psyko-tappajapiirteitäsi, ei ole parempaa tapaa tehdä niin kuin olla vankityrmäntä. Tästä huolimatta opit paljon reagoinnista satunnaisiin, usein kauheisiin tilanteisiin, jotka näyttelevät myös sankaria.

16. Räpylät ja tikkaat

16

Mikä se on: Mainonta

No, tämä ei todennäköisesti tarvitse selitystä. Pohjimmiltaan tikkaat ovat hyviä. Chutes ovat huonoja!

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Totta puhuen; elämä voi olla aika aavemaista. Sinut heitetään noin sata käyräpalloa vuodessa, joten on mukavaa pystyä hoitamaan itseäsi hyvin kriisiaikoina. Chutes and Laddersissa löydät usein itsesi satunnaisesti pudottamaan useita neliöitä ilman muuta syytä kuin pelkkä satunnainen mahdollisuus, aivan kuten todellisuudessa tapahtuu. Parempi testata ensin, miten käsittelet vaikeuksia ystävällisessä lastenpelissä, eikö?

17. Shogun

17

Mikä se on:

Ota Daimyon (pohjimmiltaan feodaalisen lordin) rooli Japanin Sengoku- tai sotien aikana. Jokaiselle pelaajalle tarjotaan samat toimintatavat; jokaisen on itse määriteltävä ne, jotka johtavat valtionsa parhaiten voittoon.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Ensinnäkin opit paljon hienoja japanilaisia ​​sanastoja. Daimyo on melko hieno sana tietää mansetista. Koska kaikilla pelaajilla on samat vaihtoehdot, sinun täytyy todella ajatella vastustajiasi, jos haluat voittaa heidät.

18. Palkkapäivä

18

Mikä se on:

Ajattele tätä helpommana versiona Elämästä tai Monopolista. Sinulle annetaan kuukausipalkka, ja sinun on suunniteltava se hyvin voittaaksesi.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Jos sinulla on lapsia, he oppivat varmasti jotain tämän pelin rahan arvosta. Itse nuorena aikuisena puhuessasi et todellakaan ymmärrä, mistä on kyse, ennen kuin saat ensimmäisen laskusi tai hätäkulusi sinulle, joten mitä aikaisemmin opit selviytymään siitä, sitä parempi. Lisäksi tämä peli on loistava demonstroimalla kapitalistisen järjestelmän muuttuvaa luonnetta.

19. Scotland Yard

19

Mikä se on:

Oletetaan etsivän rooli Scotland Yardissa. Jos et tiedä mikä se on, opit jo jotain! Tavoitteena on saada pakenut päämiesrikollinen kiinni ennen kuin hän välttää käsityksesi…

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Jos on jotain, on hienoa uppoutua hieman brittiläiseen kulttuuriin, koska Euroopan maiden katsotaan olevan niin siistejä näinä päivinä. Sen lisäksi saat aivotahdistuksen siitä, että sinun on ennakoitava ja ennakoitava rikollisen ohjaajan liikkeet.

20. Hanki

kaksikymmentä

Mikä se on:

Ole teeskentelevä kiinteistöhirviö ja käytä aliarvostettua liiketoimintataktiikkaa varmistaaksesi, että yrityksesi murskata muut. Rikkain pelaaja voittaa!

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Tämä antaa sinulle varmasti maun siitä, millaista on olla sijoituspankkiiri Wall Streetillä. Sinun on investoitava osakkeisiin, järjestettävä fuusioita ja hallinnoit yritystäsi tavalla, joka tuottaa eniten voittoja. Vaikka et voi koskaan omistaa todellista kiinteistöimperiumia, nämä taidot voivat osoittautua hyödyllisiksi joka tapauksessa. Muista, että se on hurja maailma siellä! Parempi ymmärtää ihmisiä, jotka tyhjentävät pankkitiliäsi, kuin pysyä prosessin myötä.

21. Shakki

kaksikymmentäyksi

Mikä se on:

Tällaisen eklektisen peliluettelon jälkeen olen varma, että raaputat päätäsi vanhan hyvän shakin sisällyttämisessä. Niille, jotka eivät ole tietoisia, pelin tavoitteena on viedä vastustajan pelaajan kuningas.Mainonta

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Shakille on olemassa paljon enemmän strategioita kuin voin kirjoittaa täällä. Riittää, kun sanon, että voit tulla jopa puolikyvylliseksi shakissa, sinulla on oltava hyvät analyyttiset taidot ja kyky ennustaa vastustajan liikkeet etukäteen. Molemmat voivat olla hyödyllisiä missä tahansa ammatissa.

22. Scrabble

22

Mikä se on:

Toinen vanha suosikki! Sitä kaikki soittivat ennen kuin Words With Friends varasti sen ukkosen. Tee pisteitä sanojen avulla käyttämällä sinulle annettuja kirjaimia. Kuka pääsee eniten pisteitä, se voittaa!

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Yksi asia, jonka olen oppinut elämässä, on se, että ihmisten sanastot ovat tuskallisen rajoitettuja. Jos minun on kerrottava jollekulle, mitä sana kasvot tarkoittaa vielä kerran, luulen puhaltavan tiivisteen! Pelaa tätä peliä paljon ja parannat sanavarastoa, jota kaikki ympärilläsi arvostavat.

23. Pandemia

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Mikä se on:

Zombie-peli! Kuka ei pidä niistä? Siellä ei ole yksi voittaja tässä pelissä; joko voitat viruksen ja kaikki voitat, tai annat infektion raivostua ja hävitä joukkueena.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Vaikka rakastan sanoa, että vihaan ryhmähankkeita, on tosiasia, että yhteistyö on avain menestykseen tässä maailmassa. Mikä olisi parempi tapa nähdä, onko sinulla kykyä työskennellä muiden kanssa kuin selvittää, voitko sinä ja muutamat kaverit voittaa zombiruton?

24. Diplomatia

24

Mikä se on:

Käytä kaikkia ovelita ja älyllisiä kykyjäsi yrittääksesi neuvotella Euroopan kansasi ensimmäisen maailmansodan aikaisen ruokaketjun kärkeen.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Historiasta oppiminen tekee aina fiksumpaa, eikä tämä ole poikkeus. Kaikki ihmettelevät, kuinka jotain ensimmäisen maailmansodan kaltaista olisi voinut alkaa, ja siksi. Monimutkaiset liittoutumat, jotka on luotu sekavilla diplomaattisilla prosesseilla. Pystytkö vastaamaan maasi tarpeisiin vihaamatta muita? Voitko tehdä niin paremmin kuin todelliset vuosisadan vaihteen johtajat? Jos vastauksesi on kyllä, sinun kannattaa ehkä etsiä työtä kongressista…

25. Le Havre

25 lautapeliä # 25

Mikä se on:

Olen aina ollut kiinnostunut aluksista, joten tämä peli kiinnitti huomioni. Pohjimmiltaan sinun on valvottava satamaa. Tässä prosessissa rakennat aluksia ja kehität satamaasi rakentamalla hyödyllisiä rakenteita. Se on peli, joka koskee sataman taloudellisten mahdollisuuksien rakentamista.

Kuinka se tekee sinusta älykkäämpiä / luovempia:

Vaikka lentokoneet korvasivat alukset matkatarkoituksiin, alukset hallitsevat edelleen tavarakauppaa. Ei ole parempaa tapaa ymmärtää, miten tämä järjestelmä (joka pohjimmiltaan ylläpitää nykyistä elämäntapamme) toimii kuin hallita omaa satamaasi ja nähdä, kuinka pärjäät lastin tuonnin ja viennin hallinnassa. Jos jotain, näet kuinka vaikeaa tämän kaiken kannattavuuden ylläpitäminen on. Kuten sanotaan, kaikki riippuu logistiikasta!

Toivottavasti nautit tämän luettelon lukemisesta yhtä paljon kuin minusta sen luomisesta! Täällä on paljon outoja, eklektisiä pelejä, joten ole mahtava ja kokeile muutamia hullumpia. Jos olet pelannut jotain näistä, ilmoita minulle, mitä mieltä olet heistä alla olevissa kommenteissa ... ellei kyse ole shakista tai rabista, olen melko perehtynyt niihin!

Esitelty valokuvahyvitys: dice-072504-1.jpg / MorgueFile kautta mrg.bz

Kalorilaskin